Το ΙΕΚ ΑΚΜΗ πρωτοπορεί για μία ακόμη φορά στην εκπαίδευση πάνω στις νέες τεχνολογίες στη χώρα μας.
Με την ειδικότητα του προγραμματιστή Video Games - η οποία προτάθηκε από το ΙΕΚ ΑΚΜΗ και εγκρίθηκε από το Υπουργείο Παιδείας - δίνεται η δυνατότητα στο σπουδαστή να συνδυάσει τη δημιουργικότητά του με την αγάπη του για τους Υπολογιστές, αλλά και την τέχνη με την τεχνολογία! Ο Video Gamer εκπαιδεύεται σε τεχνολογίες αιχμής στην Πληροφορική και χειρίζεται software που δίνουν «σάρκα και οστά» στη φαντασία του, κάνοντας το hobby του, επάγγελμα!
H ειδικότητα έχει ως σκοπό την εκπαίδευση στις σύγχρονες τεχνικές σχεδίασης και υλοποίησης κατασκευής παιχνιδιών και γενικότερα αλληλεπιδραστικών εφαρμογών από τη μεριά του προγραμματιστή. Απευθύνεται σε πολλές κατηγορίες ενδιαφερομένων, οι οποίοι μπορεί να προέρχονται από διαφορετικά πεδία ενδιαφερόντων και δραστηριοτήτων. Πιο συγκεκριμένα, απευθύνεται:
• Σε αρχάριους, οι οποίοι ενδιαφέρονται να μάθουν προγραμματισμό με γνώμονα την υλοποίηση ψυχαγωγικών εφαρμογών
• Σε επαγγελματίες προγραμματιστές, οι οποίοι θέλουν να γίνουν γνώστες των σύγχρονων τεχνικών προγραμματισμού παιχνιδιών και λοιπών αλληλεπιδραστικών εφαρμογών, ώστε να τις εφαρμόσουν στις επαγγελματικές τους δραστηριότητες
Video Games
Τεχνικός Προγραμματισμού Παιχνιδιών & Ψυχαγωγικών Εφαρμογών
Ο σπουδαστής της ειδικότητας Video Games στο ΙΕΚ ΑΚΜΗ:
- Αξιοποιεί τις δυνατότητες εφαρμογών αυτοματισμού γραφείου
- Γνωρίζει τις βασικές έννοιες ανάλυσης και σύνθεσης ενός προβλήματος, τους κωδικοποιημένους τρόπους παρουσίασης μιας λύσης και τις βασικές αλγοριθμικές δομές
- Αποκτά ικανότητες ανάλυσης και προγραμματισμού επίλυσης προβλημάτων με τη βοήθεια διάφορων δομημένων γλωσσών προγραμματισμού (Pascal, C κ.λπ.)
- Έχει τη δυνατότητα σχεδιασμού λύσης ενός προβλήματος, ακολουθώντας τις τεχνικές του οπτικού προγραμματισμού που παρέχει ένα ολοκληρωμένο περιβάλλον προγραμματισμού
- Γνωρίζει τις βασικές αρχές του αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού και εξοικειώνεται με το προγραμματιστικό περιβάλλον της C++ για την επίλυση απλών και σύνθετων προβλημάτων
- Κατανοεί τις βασικές έννοιες των βάσεων δεδομένων και τις αρχές που τις διέπουν. Επίσης διακρίνει τα διάφορα μοντέλα οργάνωσής τους και εμβαθύνει στο σχεδιασμό, στην ανάπτυξη και στην επεξεργασία εφαρμογών σε περιβάλλον σχεσιακών βάσεων δεδομένων (RDBMS) με χρήση τεχνικών προγραμματισμού client – server
- Κατανοεί το ρόλο και τη σημαντικότητα του λειτουργικού συστήματος σε ένα υπολογιστικό σύστημα τόσο ως κύριο πρόγραμμα ελέγχου ενός Η/Υ, όσο και ως πρόγραμμα επικοινωνίας ανθρώπου – Η/Υ και εφαρμογής – Η/Υ. Διακρίνει το λειτουργικό σύστημα από κάθε άλλο πρόγραμμα συστήματος, αλλά και από τα προγράμματα εφαρμογών, μαθαίνοντας τις σημαντικότερες εργασίες – λειτουργίες των πιο διαδεδομένων λειτουργικών συστημάτων (Windows, Unix)
- Γνωρίζει το μοντέλο επικοινωνιών δεδομένων σχηματικά, τα δομικά του στοιχεία, το ρόλο του καθενός τόσο στην επικοινωνία όσο και στις βασικές λειτουργίες του μοντέλου
- Γνωρίζει τις κατηγορίες, τοπολογίες και δυνατότητες χρήσης των τοπικών δικτύων, αναγνωρίζοντας τα δομικά στοιχεία, τα πρότυπα και τον ειδικό εξοπλισμό για την ανάπτυξη ενός δικτύου. Επίσης αναγνωρίζει τα επίπεδα του μοντέλου αναφοράς OSI, καθώς και τις υπηρεσίες που προσφέρουν τα πρωτόκολλα TCP/IP και τις αντιστοιχίες τους με τα επίπεδα OSI
- Αναπτύσσει αυτόνομα ή συμμετέχοντας σε ομάδες ανάπτυξης, εφαρμογές πληροφορικής (application software), κατανοώντας τις λειτουργικές απαιτήσεις όπως αυτές διατυπώνονται από τον πελάτη
- Γνωρίζει τις βασικές αρχές της δημιουργίας ενός user interface για interactive ή μη εφαρμογές
- Εξοικειώνεται με την Τεχνολογία Πολυμέσων για εφαρμογές ψηφιακής εικόνας/ήχου με αλληλεπίδραση
- Δημιουργεί Πολυμεσικά Παιχνίδια σε περιβάλλον Flash
- Επεξεργάζεται ψηφιακά αρχεία Εικόνας, Ήχου, Video με τη χρήση των κατάλληλων προγραμμάτων
- Αναπτύσσει Διαδραστικά Παιχνίδια σε περιβάλλον Μικροσυσκευών, Κινητών τηλεφώνων & Η/Υ με χρήση Java/XML
- Εξοικειώνεται με τον τρόπο κατασκευής τρισδιάστατων μοντέλων, τις βασικές τεχνικές φωτισμού, τις κάμερες, την κίνηση καθώς και με τις διαδικασίες του texturing και του rendering
- Κατέχει τις αρχές προγραμματισμού 2D & 3D γραφικών και κατανοεί σε βάθος τις σύγχρονες μεθόδους προγραμματισμού γραφικών, των αλγορίθμων και της τεχνολογίας πίσω από αυτά μέσω της γλώσσας OpenGL
- Εξοικειώνεται με το περιβάλλον των σύγχρονων προγραμμάτων δημιουργίας παιχνιδιών, αναπτύσσοντας νέες «πίστες» (mod)
- Δημιουργεί μια νέα γενιά εφαρμογών για interactive training στη βιομηχανία
- Τεχνολογία Πολυμέσων για εφαρμογές ψηφιακής εικόνας/ήχου με αλληλεπίδραση
- Εισαγωγή στην Πληροφορική
- Αλγοριθμική & Δομές Δεδομένων
- Γλώσσα Προγραμματισμού Ι (PASCAL)
- Λειτουργικά Συστήματα Ι
- Επικοινωνίες Δεδομένων & Τεχνολογία Internet
- Αλγοριθμική & Δομές Δεδομένων ΙΙ
- Βάσεις Δεδομένων Ι
- Γλώσσα Προγραμματισμού ΙΙ (C)
- Δίκτυα Υπολογιστών Ι
- Τεχνική Επικοινωνίας - Επιχειρηματικότητας
- Γλώσσα Προγραμματισμού ΙΙΙ
- Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός (C++)
- Γλώσσα Προγραμματισμού IV (OpenGL)
- Πολυμεσικά Εργαλεία Κατασκευής Παιχνιδιών Ι (Flash)
- Επεξεργασία Εικόνας (Photoshop)
- Εργαλεία κατασκευής παιχνιδιών Ι (Unreal Editor, Half Life, Doom Editor)
- Εργαλεία Δημιουργίας Τρισδιάστατων Γραφικών Ι (3DS Max)
- Ανάπτυξη Διαδραστικών Παιχνιδιών σε περιβάλλον Μικροσυσκευών & Η/Υ (Java, XML)
- Τεχνολογία Πολυμέσων για εφαρμογές ψηφιακής εικόνας/ήχου με αλληλεπίδραση
- Γλώσσα Προγραμματισμού V (C++)
- Γλώσσα Προγραμματισμού VI (OpenGL)
- Πολυμεσικά εργαλεία κατασκευής παιχνιδιών ΙΙ (Flash)
- Εργαλεία κατασκευής παιχνιδιών ΙΙ (Unreal script, Half Life Editor, Doom Editor)
- Εργαλεία Επεξεργασίας Video
- Εργαλεία Δημιουργίας Τρισδιάστατων Γραφικών ΙΙ (3DS Max)
- Διαθεματική εργασία
- Αγγλικά
Το ΙΕΚ ΑΚΜΗ είναι το μεγαλύτερο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Επαγγελματικής Κατάρτισης με Κρατική Αναγνώριση με βάση επίσημα στοιχεία του Υπουργείου Παιδείας,. Αποτελεί την πρώτη επιλογή σπουδών για όσους νέους ακολουθούν επαγγελματική κατάρτιση μετά το Λύκειο (Πρώτο ΙΕΚ σε αριθμό καταρτιζομένων, βάσει επίσημων στοιχείων του ΟΕΕΚ / Υπουργείο Παιδείας). To IEK ΑΚΜΗ είναι Πιστοποιημένο από τον Οργανισμό Επαγγελματικής εκπαίδευσης και Κατάρτισης (ΟΕΕΚ) του Υπουργείου Παιδείας ως Ιδιωτικό ΙΕΚ.
Η εμπιστοσύνη γονέων και σπουδαστών στο εκπαιδευτικό έργο του ΙΕΚ ΑΚΜΗ αποτελεί την κινητήρια δύναμη για τη συνεχή παροχή εκπαιδευτικών υπηρεσιών υψηλού επιπέδου, γεγονός που αποδεικνύεται στην πράξη από την ταχύτητα επαγγελματικής εξέλιξης των αποφοίτων του.
Η επιτυχής ολοκλήρωση των σπουδών στο ΙΕΚ ΑΚΜΗ, οδηγεί στην απόκτηση Κρατικού Διπλώματος, το οποίο χορηγεί το Υπουργείο Παιδείας. Με την απόκτηση του αναγνωρισμένου διπλώματος, ο απόφοιτος του ΙΕΚ ΑΚΜΗ έχει τη δυνατότητα να συμμετέχει σε διαγωνισμούς του ΑΣΕΠ με μοριοδότηση 150 μονάδων για διορισμό του στο Δημόσιο (Π.Δ. 50/27-2/2001, ΦΕΚ 39τ. Α΄/5-3-2001).
Το Δίπλωμα του ΙΕΚ ΑΚΜΗ είναι απολύτως ισότιμο του Δημοσίου και αναγνωρίζεται τόσο στην Ελλάδα, όσο και στις χώρες της Ευρωπαϊκής Ένωσης (Π.Δ. 231/29-7-98, με το οποίο ενσωματώθηκε στο ελληνικό δίκαιο η οδηγία 92/51/ΕΟΚ). Με αυτό τον τρόπο διευρύνεται η δυνατότητα συνέχισης σπουδών των αποφοίτων στην Ελλάδα ή στο εξωτερικό.
Μετά την αποφοίτησή σου, έχεις τις ακόλουθες προοπτικές εξέλιξης των σπουδών σου:
- Να συνεχίσεις στο ΙΕΚ ΑΚΜΗ, αποκτώντας ένα δεύτερο δίπλωμα σε συναφή ειδικότητα της επιλογής σου
- Να συνεχίσεις για πτυχίο Bachelor από δημόσιο Βρετανικό Πανεπιστήμιο σε συναφή ειδικότητα (BSc in Computing ή BSc in Computer Networks), στο AKMI METROPOLITAN COLLEGE. Με την απόκτηση του Bachelor, έχεις τη δυνατότητα να συνεχίσεις για μεταπτυχιακές σπουδές
- Να παρακολουθήσεις επιμορφωτικά θεματικά σεμινάρια στο ΙΕΚ ΑΚΜΗ προκειμένου να ενισχύσεις τις γνώσεις σου και να γίνεις πιο ανταγωνιστικός στην αγορά εργασίας. Ενδεικτικά αναφέρονται τίτλοι σεμιναρίων όπως “Level Design”, “Case Study of Graphical Structure Environment”, “Games and Programs Development – Model of Story Development Workshop”, “Optical Broadcasting Terminal Systems”, «Εφαρμογές στις Βάσεις Δεδομένων», “Next Generation Access Networks: beyond ADSL”
H αξιοποίηση της τεχνολογίας και πιο συγκεκριμένα αυτής που έχει σχέση με τις διαδραστικές (interactive) εφαρμογές, προσφέρει πολλές ευκαιρίες αποκατάστασης των αποφοίτων, οι οποίοι μπορούν να εργαστούν στο δημόσιο ή ιδιωτικό τομέα.
Οι επαγγελματικές σου επιλογές περιλαμβάνουν:
- Εταιρίες σχεδιασμού και ανάπτυξης video games
- Εταιρίες σχεδιασμού εφαρμογών πολυμέσων
- Μέσα Μαζικής Ενημέρωσης
- Studios Τηλεοπτικών και Κινηματογραφικών Παραγωγών
- Διαφημιστικές εταιρίες, εταιρίες Web Marketing
- Εταιρίες Ανάπτυξης Εφαρμογών Πληροφορικής
- Εταιρίες Εφαρμογών Κινητής Τηλεφωνίας
- Εργασία ως Ελεύθερος Επαγγελματίας, δημιουργώντας αυτόνομες προγραμματιστικές εφαρμογές ή/και video games
Φοιτώντας στη συγκεκριμένη ειδικότητα στο ΙΕΚ ΑΚΜΗ απολαμβάνεις μοναδικά προνόμια:
- Απεριόριστη πρακτική σε υπερσύγχρονα εργαστήρια Η/Υ με όλο το απαραίτητο λογισμικό και τις γλώσσες προγραμματισμού, καθώς και τα νεότερα παιχνίδια (Unreal, Quake, Half Life, Splinter Cell, World of Warcraft, Lineage) για μελέτη των τεχνικών τους και άντληση ιδεών
- Εσωτερικό Δίκτυο Υψηλών Επιδόσεων και 24ωρη Ευρυζωνική πρόσβαση στο Internet για εφαρμογές on-line gaming
- Εκπαιδευτικά σεμινάρια με θέματα τεχνολογιών αιχμής
- Εκπαιδευτικές επισκέψεις σε εκθέσεις και επιχειρήσεις Πληροφορικής, καθώς και συμμετοχή σε διαγωνισμούς
- Δημιουργία πιλοτικών video games στο πλαίσιο ατομικών ή ομαδικών projects
- Ανάπτυξη Java παιχνιδιών για κινητά τηλέφωνα
- Εκπαιδευτικά προγράμματα και πιστοποιήσεις από τις κορυφαίες εταιρίες του χώρου (Microsoft, Oracle, Cisco)
- Συνεργασία και καθοδήγηση από καθηγητές υψηλού επιπέδου, με πείρα και γνώση του χώρου των Video Games και 3D Animation
- Εξασφάλιση της καριέρας σου, μέσω του γραφείου σταδιοδρομίας του ΙΕΚ ΑΚΜΗ, σε ένα δυναμικά αναπτυσσόμενο επάγγελμα











